Programowanie w bibliotece:)
Dnia 6 czerwca 2018r. biblioteka gościla uczniów klas III szkoły podstawowej, na zajęciach z programowania. Każda klasa przychodzila na oddzielne 90-minutowe zajęcia, ktore zawierały kilka fajnych gier. Na dobry początek, dzieci mialy rozszyfrować dwie wiadomości - wedlug podanych tablic, w tym celu zostały podzielone na 6 grup 2-osobowych. Wiadomościami były zaszyfrowane tytuły książek. Kolejną grą, przy której uczniowie się świetnie bawili, a przy tym musieli też wytężyć umysły, była gra w szachy czyli kosmiczna podróż z kosmitami - gra wzorowana na szachach japońskich o dużych wymiarach (150x200cm). Zajęcia wywołały ogromny entuzjazm wśród uczniów, były prowadzone na zasadzie zabawy, a jednocześnie zmuszały do myślenia.